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format carte sd
J'ai essayé sur une clé USB formatée en FAT32 DE 2GO et avec une carte micro SD avec son adaptateur USB formatée en FAT32, et j'ai un message d'erreur à la fin.
Je refais un essai,
Ma carte SD est formaté.
Je telecharge le MOD MATT sciifii V5 OFFLINE.
Je dis de telecharger le mode D2X simple.
Resultat, j'ai 3 dossiers:
Apps, qui contient D2x_cIOS_Installer
Config, qui contient language, french.lang
sciifii, qui contienr temp, les fichiers wad D2xIOS249, 250, 251
Quand je vais dans la HBC j'ai pas sciifi, j'ai juste D2x_cIOS_installer
Mais la ça coince, parceque quand je fait la premiere option, j'ia un message rouge qui vient puis retour sur le menu D2x_cIOS_installer
Voilà pour ce que ça me fait :/
J'essai depuis des heures mais en vain
J'ai formaté ma carte SD.
Puis j'ai mis le Pack RTU 4.3 MOD
Puis j'ai downloader Sciifi V5, mis tout ou il faut, quand je vais dans la HBC j'ai bien Sciifii mode hack, je prends le hack avec USBloaderGX, et quand je lance, bing, j'ai une erreur
J'sais plus quoi faire là
Si Sony tient à sortir sa PS4 plus ou moins en même temps que la Xbox 3 sans 60, et que Microsoft pense de la même façon, ça me pose un gros problème. Ca veut dire que les deux se tiendront prêts à dégainer au salon suivant celui durant lequel le premier a présenté sa console (voire même durant ce même salon) quitte à sortir une console bâclée qui nous étonnera pendant 2 ans avant d'être déjà dépassée. Pour ma part, j'achèterai la première qui sort dès sa sortie, et la seconde quand il y aura une exclu qui me fera envie. Si les sorties sont proches l'une de l'autre, dans ce cas le line-up influencera mes priorités, mais je compte prendre les trois consoles de toute façon, même si pour la Wii U l'achat à sa sortie n'est pas encore certain, j'attendrai peut-être Smash Bros 4... N'exagérons rien. La PS3 était à 600€, pas 800€. Cela dit, elle était chère c'est vrai. Sony semble avoir revu sa politique de prix en proposant un monstre technologique (PSVita) à prix abordable (similaire au prix de lancement de la PSP pourtant jugée comme chère au début, mais c'est un sujet sur lequel je reviendrai plus tard), cependant Sony l'a joué plus finement. Ils font un pas en avant point de vue technologie, en proposant deux joystick, une grande puissance, etc. mais un énorme pas en arrière en ce qui concerne les cartes mémoire au format propriétaire vendues à un prix exhorbitant. Etant donné que les possesseurs de PS3 sont nombreux à avoir acheté des jeux PSone sur le PS Store, et que pas mal de jeux PSP et PSVita sont/seront en vente en dématérialisé, l'achat d'une grosse carte mémoire s'impose, alors que sur 3DS la carte SD de 2 Go suffira pour pas mal de monde et qu'au pire les cartes 8 Go coûtent une misère... Est-ce que Sony utilisera un stratagème similaire pour la PS4, c'est à dire proposer un pseudo-prix attractif mais en faisant tout pour imposer l'achat d'un accessoire supplémentaire pratiquement indispensable ? L'avenir nous le dira. Si un tel firmware sort, seul un nouveau modèle de PS3 pourrait profiter de cette résolution puisque les modèles actuels et passés possèdent seulement une sortie HDMI 1.3. Un message en rapport direct avec le précédent. Oui c'est sûr que les prochaines consoles de Sony et Microsoft proposeront la 3D sur pratiquement tous les jeux, et comme elles possèderont une sortie HDMI 1.4, nous pourrons avoir des jeux en 3D en 1080p alors que les consoles actuelles ne peuvent transmettre que de la 2D 1080p ou de la 3D en 720p. Pour la Wii U, Nintendo n'a pas prévu d'implanter la 3D mais les éditeurs pourront toujours le faire utilisant une seule image en 1080p en 3D côte à côte, ce qui donne une résolution batarde de 860x1080 en 3D comme c'est le cas avec les premiers jeux 3D de la Xbox 360 (Batman AC et Sonic Gen. sont quant à eux en 3D 720p sur 360 comme sur PS3). Il n'est toutefois pas définitivement exclu que la Wii U soit compatible 3D 720p voire 1080p, dès son lancement ou via une mise à jour.
Si Sony tient à sortir sa PS4 plus ou moins en même temps que la Xbox 3 sans 60, et que Microsoft pense de la même façon, ça me pose un gros problème. Ca veut dire que les deux se tiendront prêts à dégainer au salon suivant celui durant lequel le premier a présenté sa console (voire même durant ce même salon) quitte à sortir une console bâclée qui nous étonnera pendant 2 ans avant d'être déjà dépassée. Pour ma part, j'achèterai la première qui sort dès sa sortie, et la seconde quand il y aura une exclu qui me fera envie. Si les sorties sont proches l'une de l'autre, dans ce cas le line-up influencera mes priorités, mais je compte prendre les trois consoles de toute façon, même si pour la Wii U l'achat à sa sortie n'est pas encore certain, j'attendrai peut-être Smash Bros 4... N'exagérons rien. La PS3 était à 600€, pas 800€. Cela dit, elle était chère c'est vrai. Sony semble avoir revu sa politique de prix en proposant un monstre technologique (PSVita) à prix abordable (similaire au prix de lancement de la PSP pourtant jugée comme chère au début, mais c'est un sujet sur lequel je reviendrai plus tard), cependant Sony l'a joué plus finement. Ils font un pas en avant point de vue technologie, en proposant deux joystick, une grande puissance, etc. mais un énorme pas en arrière en ce qui concerne les cartes mémoire au format propriétaire vendues à un prix exhorbitant. Etant donné que les possesseurs de PS3 sont nombreux à avoir acheté des jeux PSone sur le PS Store, et que pas mal de jeux PSP et PSVita sont/seront en vente en dématérialisé, l'achat d'une grosse carte mémoire s'impose, alors que sur 3DS la carte SD de 2 Go suffira pour pas mal de monde et qu'au pire les cartes 8 Go coûtent une misère... Est-ce que Sony utilisera un stratagème similaire pour la PS4, c'est à dire proposer un pseudo-prix attractif mais en faisant tout pour imposer l'achat d'un accessoire supplémentaire pratiquement indispensable ? L'avenir nous le dira. Si un tel firmware sort, seul un nouveau modèle de PS3 pourrait profiter de cette résolution puisque les modèles actuels et passés possèdent seulement une sortie HDMI 1.3. Un message en rapport direct avec le précédent. Oui c'est sûr que les prochaines consoles de Sony et Microsoft proposeront la 3D sur pratiquement tous les jeux, et comme elles possèderont une sortie HDMI 1.4, nous pourrons avoir des jeux en 3D en 1080p alors que les consoles actuelles ne peuvent transmettre que de la 2D 1080p ou de la 3D en 720p. Pour la Wii U, Nintendo n'a pas prévu d'implanter la 3D mais les éditeurs pourront toujours le faire utilisant une seule image en 1080p en 3D côte à côte, ce qui donne une résolution batarde de 860x1080 en 3D comme c'est le cas avec les premiers jeux 3D de la Xbox 360 (Batman AC et Sonic Gen. sont quant à eux en 3D 720p sur 360 comme sur PS3). Il n'est toutefois pas définitivement exclu que la Wii U soit compatible 3D 720p voire 1080p, dès son lancement ou via une mise à jour.
Parce que les manuel de jeu au format 2cm sur 1cm c'est super dur a lire ;p
"Il faut redémarrer sur le bootloader. Pour ce faire, maintenez la touche Power et Volume - jusqu'à ce qu'un écran blanc apparaisse. Vous ne devez toucher à rien et laisser faire la manipulation qui s'exécute automatiquement."
Mais rien ne s’exécute automatiquement, il y a seulement HBOOT, FASTBOOT, RECOVERY, FACTORY RESET, SIMLOCK et IMAGE CRC qui s'affichent et je ne peut méme pas naviguer avec les touche volume -/+. J'ai refais la manipulation plusieurs fois et toujours la méme chose, aucune manipulation qui s’exécute automatiquement et pour quitter le HBOOT je suis obliger d'enlever la batterie (bouton power ne fonctionne pas).
Je l'ai formatée, dans la demande de formatage y a un truc "Nom de volume", j'ai rien mis c'est pas grave ?
Sinon merci beaucoup ^^